策划工作职责之我见

策划工作职责之我见

作者:news 发表时间:2025-08-12
300542,重大资产重组终止!是真的? GTC泽汇资本:塑料污染全球协议再遇阻力学习了 金丰来:黄金价格震荡背后的力量后续来了 上海银行:法定代表人变更为顾建忠是真的吗? 280家『人形机器人』涉及上市公司初筛选 北约秘书长称美俄峰会“考验普京”,博尔顿猛批:特朗普已经犯错了这么做真的好么? AMC二季报:亏损显著收窄、营收超预期,“高端化+票房回暖”双轮驱动实垂了 奥比中光:2025年上半年归属于上市公司股东的净利润为60190103.28元太强大了 帝尔激光:2025年上半年归属于上市公司股东的净利润同比增长38.37%实时报道 长沙银行:修订公司章程获得核准 280家『人形机器人』涉及上市公司初筛选记者时时跟进 视频|幻方量化员工被抓,腐败大案曝光,6年套取上亿官方处理结果 *ST苏吴提起仲裁并被受理立案是真的? 常熟银行:股东大会通过吸收合并3家村镇银行议案后续反转 【公告汇总】8月11日上市公司股票异常波动一览太强大了 红枣:减产幅度未定,供大于求持续记者时时跟进 高鸿股份(000851)收到证监会行政处罚事先告知书,投资者索赔启动实测是真的 熊猫金控(600599)投资者索赔分析 东方通(300379)投资者索赔分析 南卫股份高管涉内幕交易,投资者权益如何保障?太强大了 乐聚机器人冷晓琨:一年后双足人形机器人会刷新人们认知 曾经的行业标杆英特尔是如何陷入 20 年衰退的实测是真的 博时宏观观点:降息预期升温,看好科技成长行情这么做真的好么? *ST长药资金占用,这些投资者可以参与索赔!秒懂 罗博特科:ficonTEC与美国苹果公司有合作实垂了 熊猫金控(600599)投资者索赔分析 苹果iPad称霸Q2全球平板市场:出货量1410万台 市占率36.1%官方处理结果 高盛对冲基金主管的“下半年美股框架”:做多,同时对冲,继续聚焦科技股官方通报 红枣:减产幅度未定,供大于求持续官方通报来了 力源科技(688565)股民索赔再提交法院立案,际华集团(601718)索赔案启动最新进展 ST高鸿9年财务造假,普通投资者和专业投资者均可索赔!官方通报 高鸿股份(000851)收到证监会行政处罚事先告知书,投资者索赔启动是真的吗? 行动教育:上半年归母净利润1.31亿元,同比下降3.51%后续反转 “著名反指”美银调查:机构对经济和AI更乐观,对龙国更乐观,加密货币和黄金持仓很低 “著名反指”美银调查:机构对经济和AI更乐观,对龙国更乐观,加密货币和黄金持仓很低官方通报来了 汇通达网络:全面携手阿里云扩大AI 应用优势,价值重估可期 科瑞技术:目前公司生产经营正常官方处理结果 视频号跳转淘宝打通闭环,引流新客占比超65%秒懂 严打金融“黑灰产”,龙国首都重拳整治非法存贷款中介 视频号跳转淘宝打通闭环,引流新客占比超65% 电力行业董秘观察:嘉泽新能杨宁为卖方出身 薪酬高达161万元为行业第二 视频号跳转淘宝打通闭环,引流新客占比超65% 收评:港股恒指涨0.19% 科指跌0.01% 加密货币概念股走强 锂电池板块大涨 中慧生物上市首日大涨近158% 网友称小米门锁误识外卖员人脸开锁成功,客服回应:基本不会出现这个情况 实力认证!伊之密获评广东省“2025年先进级智能工厂”,引领智造未来! 网友称小米门锁误识外卖员人脸开锁成功,客服回应:基本不会出现这个情况这么做真的好么? 电力行业董秘观察:京运通赵曦瑞为硕士学历中薪酬最低 薪酬为32万元 电力行业董秘观察:山高环能宋玉飞为卖方出身 年龄35岁 薪酬为103万元实垂了 【瞩目】“内生+外延”双轮驱动!济川药业多款重磅新品、BD创新药蓄势待发后续反转 电力行业董秘观察:山高环能宋玉飞为卖方出身 年龄35岁 薪酬为103万元是真的吗?

策划工作职责之我见

  顾名思义,游戏策划就是设计游戏方案的人。那么,是否真的只是写写策划案,然后交给程序和美术就万事大吉了呢?恐怕不是那么简单。结合实际工作,我觉得游戏策划的日常工作至少分为以下6个部分:  需求分析---->创意提出---->设计细化---->沟通执行---->测试---->跟踪验证  结合一个简单的例子,来说一下这几个部分的具体内容。在项目例会上,主策A向新来的策划B提出一个副本策划案的需求,让我们看看,B需要做哪些工作?  需求分析  找到主策及其他策划,询问目前所期望的副本玩法大概是什么样的,得知需要一个高级的组队挑战副本;  去论坛和QQ群卧底得知,玩家觉得当前的副本难度太低,没有挑战性,天天扫荡即可;  从数据和游戏体验得知,作为一个aprg手游,职业概念比较弱,玩家都是碎片时间登录。  创意提出  结合上面的需求分析,以及自身的经验和思考。提出一个离线组队爬塔的玩法,写出草案;  设计细化  找策划及主程、主美开会,提出自己的创意草案,各种拍砖之后,吭哧吭哧1个礼拜,写出了包含ui表现、数据表、逻辑流程、美术需求列表等等的策划细案。  沟通执行  确保策划案传达给研发和测试等相关部门,必要时口头讲解确保大家理解一致。确定开发完成时间、美术完成时间、策划配置完成时间、测试时间,以保证能按时完成。对了,还有开发中间出现的各种不可控因素导致的设计修改,比如,【需要取得队友的实时战斗数值】,服务器哥哥说做不了,那么,就改成【取得队友在进入副本前的战斗数值】。别忘了,一定要记得补充到策划案和时间表里…  测试  东西做完了,表也配完了,出包丢给测试,是不是就万事大吉了呢?别急,你得跟着一块测。第5层难度有点高了,这个地方Ui跟设计有些不一致,有一个低优先级的bug到低要不要修,这一切杂七杂八的鸟事,都要你来处理;  跟踪验证  千呼万唤始出来,在delay了2次后,万人期待的副本终于上线与玩家见面了。这当然不是终点,再上玩家群当卧底,看看大家的反馈,是开心地骂策划,还是愤怒地骂策划?难度和乐趣是否符合预期跟运营要一下数据,玩家的参与率和进度如何?有没有带来付费和活跃数据的上扬?唉,还是想想下个版本怎么改吧。  当然,无论是其中哪一步,都包含了无数细节,要做好都很难。但是,要设计出好玩的游戏,必须在每一步都需要精益求精。与君共勉。

相关文章